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Rückblick, geschrieben am Abend vor dem Demo Day. Teil 4 von 5 der Launchpad-Serie.

Launchpad, Teil 4: Umsatz statt Punkte

Die zweite Woche: eine Eliminierung, die zum Umsatz-Ranking wurde, eine Pitch-Runde bis auf fünf Teams und Leute, die anderen ihren freien Tag schenken.

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Ereignis
Launchpad by Stan, zweite Woche, 10. bis 17. Oktober 2026, Pennsylvania
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Fünf Teams sind noch übrig. Wir sind eins davon.

In der ersten Woche lief hier alles über Punkte. Fünf Punkte pro Post, zwanzig für ein Kundeninterview auf Video, fünfundzwanzig für einen Verkauf, der aus einem Interview kommt, dazu Trophäen und Challenges. Und ein Leaderboard, das sich den ganzen Tag bewegt.

Die Regeln dahinter sind strenger, als man denkt. Ein Interview zählt nur, wenn es mindestens 15 Minuten dauert, auf Video ist und die Person über Content zu uns gekommen ist. Verkäufe an Familie, Freunde, andere Teams im Camp oder Investoren zählen nicht, genauso wenig wie Rabatte, die es nur für die Punkte gibt. An Eliminierungstagen ist um 17 Uhr Schluss mit Einreichen. Wer am ersten Abend die Regeln falsch gelesen hat, so wie wir, kennt sie danach auswendig.

Die zweite Eliminierung wurde dann verschoben und umgebaut. Am Ende zählte dafür nur noch eine Zahl: wie viel Umsatz jedes Team im Programm gemacht hat. Keine Posts, keine Interviews, kein Video. Wer zahlt, zählt.

Nach Teil 3 war das für uns fast schon logisch. Vitaliis Satz vom Mittwoch, dass Interviews nichts bringen, wenn niemand zahlt, war auf einmal keine Lektion mehr, sondern die Regel. Wir sind unter die letzten zehn Teams gekommen.

Die letzte Runde vor dem Demo Day war ein Pitch. Danach waren noch fünf Teams übrig, und wir pitchen morgen vor Investoren um die 100.000 Dollar.

Was ich in dieser Woche gebaut habe, sieht von außen unspektakulär aus. Kobe V3 und der Desktop-Client sind weitergelaufen, Release nach Release, damit jede Demo hält, die Nils macht. Gestern habe ich das Pitchdeck für morgen gebaut, in Slidev, also als Code statt in einem Folienprogramm. 18 Commits an einem Tag. Für einen Engineer ist das ehrlich gesagt der angenehmste Weg, Folien zu machen.

Was ich aus dieser Woche vor allem mitnehme, sind aber die anderen Teams.

Die Teams, die in der Pitch-Runde rausgeflogen sind, hatten danach einen freien Tag. Und sie haben ihn den Teams geschenkt, die noch drin waren. Ein Team kam direkt nach seinem eigenen Aus und meinte sinngemäß: Wir haben jetzt einen freien Tag, den nutzt ihr besser, wir geben euch unsere Zeit. Viele Teams haben sich in ihrer Freizeit stundenlang die Pitches der letzten Teams angehört und Feedback gegeben, unsere eingeschlossen.

Dazwischen gab es auch ein Leben außerhalb der Scheune. Fußball mit anderen Teams, Wasserski, Cold Plunge. Mit ein paar Leuten aus anderen Teams bin ich inzwischen richtig befreundet. Das klingt nach Klassenfahrt, und ein bisschen ist es das auch, nur dass alle nebenbei eine Firma aufbauen.

In einem Wettbewerb, in dem jede Woche Teams rausfliegen, ist das nicht selbstverständlich. Pretty nice community feeling.

Morgen ist Demo Day. Fünf Teams, je ein Pitch.